Условия:
Удалённо, полная занятость (6-8 часов в день). Гибкий график — можно начинать работу в
Требования:
Опыт коммерческой разработки в Unity (C#) от 1 года. Понимание принципов ООП, SOLID. Опыт работы с Unity UI, ScriptableObjects. Опыт работы с сетевой библиотекой SpacetimeDB Умение профилировать и оптимизировать
Wheel Entertainment
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Мы предлагаем:
Интересный проект и команда по всему миру, есть возможность полной удаленки и релокации; Гибкий рабочий график; Оформление в полном соответствии с законодательством
Требования:
Портфолио с примерами уровней (грейбоксы или готовые локации); Опыт работы с любым движком (Unreal/Unity/кастомный, лучше несколько) и понимание 3D-пакетов
Обязанности:
Обязанности по компонентам системы Backend (Node.js + PHP): Разработка и поддержка REST и GraphQL API на Node.js (Express, Nest.js). Интеграция с внешними
Требования:
Опыт разработки full-stack решений не менее 3-5 лет. Глубокие знания и опыт работы с Node.js (Express, Nest.js). Умение разрабатывать, поддерживать и интегрировать
Мы предлагаем:
Работу в аккредитованной IT-компании и Трудоустройство в соответствии с ТК РФ; Систему наставничества и комфортную адаптацию в компании; Возможности для профессионального и карьерного роста
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др.Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок. Сейчас мы находимся в поиске 3D Character Artist для создания высококачественных ...
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Команда с выстроенными процессами в мобильном performance-маркетинге.Вертикали: iGaming и Crypto. Масштабируемся, усиливаем In-App отдел. Прямые офферы без кап, высокие CPA-ставки.Анлим бюджеты. Полная инфраструктура + production-отдел. Чем предстоит заниматься: — Закупка In-App трафика через DSP и ...
Привет! Мы небольшая продуктовая компания, которая сердцем и душой делает свою маленькую вселенную в стиле Minecraft. Мы создаём игру без ограничений по контенту и рамкам, с возможностями, недоступными нам в оригинальном исполнении. Мы ищем дизайнера, который поможет сделать наш продукт не только удобным, ...
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Условия:
- $1000–1500 (зависит от скорости и уровня)- Быстрый рост при результатах- Минимум бюрократии- Возможность влиять на игру � Важно:Ищем не “исполнителя”, а человека, который:видит проблемы → предлагает решения → делает лучше
Мы предлагаем:
График: 5 дней в неделю; Ночные смены с 00:00 до 08:00 по МСК; Формат сотрудничества — по договорённости (в том числе официальное трудоустройство по ТК РФ); Полностью удаленный формат работы; Заработную плату, соответствующую уровню экспертизы и сложности задач. Чем нужно будет заниматься: Оперативно
Требования:
Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 1 года Умение работать с DAW (Reaper, Cubase, Nuendo, Logic и т.д.) Опыт работы с AI-инструментами для генерации звука, голосов или музыки (SUNO, Elevenlabs, и т д) Опыт создания SFX и звукового сопровождения игровых сцен Навык интеграции звука в движок Unity